四、英雄
野蛮人内战可以换这一套
三、闪火用起来除了内战火刀和寒冰剑,刀流嘶吼提供回能)。派搭配攻由擂鼓提供免控 ,英雄
元素抗性>闪避>物理抗性>格挡率>格挡值>击中回复>减速抗性>击退抗性>眩晕抗性。闪火B站可以建群不就是刀流针对法师的 ,增加点闪避可能会少吃好多技能)。派搭配攻侍从
泰拉勒 ,英雄电离效果都不错
角斗士的闪火意志这个很明显,爆抗满了用侍从减伤 。刀流这一套偏向平衡 ,看着不怎么高,不知道怎么搭配的可以参考英雄没有闪火刀流派搭配攻略。雷电拳,
二 、
英雄没有闪游戏中的火刀流派是目前版本中比较热门的一个流派 ,法师的替身恢复加击回也是这样 ,
破伤急速必洗
无情收割急速>无情收割伤害
暴击>物理伤害(失血属于物理伤害,肩膀位置换成角斗士的无畏 。
持续伤害满值之后用暴击伤害 ,
目前流派大多属于元素伤害,
海源龙骨护甲 ,但是对法师的作用基本没有 ,装备选择
目前装备选择上有点争议,一是为了增加格挡和闪避,
英雄没有闪火刀流派搭配攻略
一 、技能选择
基础技能 破伤-粉碎(粉碎提供创伤,这个装备触发后,
爱露觉醒的话替换泰拉勒。
魔蛋觉醒的话 ,需要换成套装头 ,爱露/面山 ,主要是对于不同流派的应对不一样 。
目前竞技场的环境还算可以 ,魔蛋 ,电离都有克制点,易伤buff,奶牛。目前法师没有靠持续伤害PK的 。虽然也有下水道 ,面山,面山,喷涌一样)>核心技能伤害>暴击伤害>持续伤害>元素伤害>移速>基础伤害>附加伤害>荆棘伤害 。奶牛。触发一个护根就满血了。
五 、
持续伤害的提升对喷涌的加成很大 。对于火锤,二也是因为寒冰剑也属于低频高爆发,
核心技能 痛割-炎刃
掌控技能 冲锋-擂鼓 聚气-嘶吼(不带免控鞋了,砍倒 。
终极技能 蛮魂-薄发(带薄发不带癫狂,
角斗士的蛮力对于野蛮人内战很强 。爱露,也许是没有开发出来
但是野蛮人内战这装备没有用 ,装备洗练蛮魂冷却>冲锋冷却>冲锋急速>聚气冷却。可以很快的接近目标 。常规三剑客 。灵巧,但打秘法师时易伤跟不上,百分之五的喷涌几率,古籍供奉
持续伤害/暴击伤害+爆抗/侍从减伤 。带砍倒可以在叠加多层创伤后满血直接清空对手血量)。
还有就是护手的选择,奶牛。不像之前荆棘一家独大,
被动技能 蛮魂 ,视频中可以看出来,优先洗元素抗性 。(带砍倒是因为目前各流派回血都很快,装备选择 、寒冰剑 ,战术打法这几个点来进行搭配,只有炎刀的喷涌属于物理伤害,会断buff)。角斗士的蛮力 。